Les participants auront pour mission d’aider Angela un personnage virtuel victime de violences en participant à l’escape game à l’aide de leur téléphone portable ils vont scanner des QR CODE correspondant à des situations où ils vont devoir débloquer des défis.

L’objectif est de permettre aux participants d’aider Angela en s’informant, en comprenant le phénomène de violences faites aux femmes et en agissant face aux situations de femmes victimes de violences.

En partenariat avec le CIDFF (Centre d’Information sur les Droits des femmes et des Familles).

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